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聖霊界の植物が物質界で生き続け、高次の存在となった。 あらゆる植物を自在に操る能力をもつ。 小犬丸一族とはお互いに良い関係を築いている。 このはの契約アルカナ。 蔦を使った牽制、コンボ強化が特徴的。種を使った起き攻めもいける。 体力回復性能を持つ数少ないアルカナだが、体力補正自体は低いのでどっこいどっこい。 また被ダメージ時のゲージ増加量が非常に低い(全アルカナ中ワースト2位)。一気に攻められてラウンド取られたらゲージ全然溜まってない、なんてこともある。 このため、蔦のノーゲージコンボがあるからゲージ効率が良いとは一概に言えない。 全体としては攻撃型のアルカナと言える。 分類 名称 効果 属性効果 摂取 E攻撃ヒット時にダメージの一部を吸収し、自分の体力を回復 EF発動中の効果 恵みの光 体力が少しずつ回復 分類 名称 コマンド 必殺技 蔦 ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E or #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)+E 種蒔き ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+E 超必殺技 養分吸収 ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E 花満開 ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+E アルカナイクリプス 食餌 (EF中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+BC アルカナブレイズ 禁断の実と花 (EF中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+ A+B+C ☆属性効果 E攻撃ヒット時にダメージを吸収。 通常ヒットでは与ダメージの20%。最大タメE攻撃ならば与ダメージの50%を吸収。 あくまでE攻撃の与ダメージに対して吸収量が決まり、固定値ではない。 ☆エクステンドフォース効果 恵みの光 時間経過で体力が回復する。 過去作品と比べると回復速度は遅い。 EFは、EFゲージが0になっても技の演出中は終了しないため、EFコンボのラストに 演出の長い超必殺技を持ってくることで効率的な回復を見込める。 ☆必殺技解説 蔦(#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E版) 前方に蔦を伸ばし、ヒット時は相手を自分側に引き寄せる。空中可。 攻撃レベルの高い技(5C等)から連続ヒットするので、各種ゲージを使わずにコンボに移行できる。 相殺無視、4Dでスカせない長い持続時間、ガードさせて有利と、非常に優秀な技。 なお2段目はロック属性を持っている。このためフィオナのスーパーアーマーや土アルカナのEF等を無効化できる。 またロック属性ゆえにその後の攻撃が入るまでバーストができない。 つまり蔦→超必殺技はバーストで割り込めない連続技になっている。 蔦(#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)+E版) 地上では斜め上、空中では斜め下に蔦を伸ばし、ヒット時は相手を蔦の伸びる方向とは反対側に引き寄せる。 相手との位置関係によって追撃方法が大きく変わってくるので、高いアドリブ能力が求められる。 なお、地上対空蔦のみ発生が他の蔦と比べて若干早い。 種蒔き (ホーミングキャンセル、EFキャンセル可能) タンポポの種のような種を空中に放つ。空中可。 種はゆっくりと下降し、地面に落ちた種に相手が触れると開花、下段判定の噛み付き攻撃が発生する。 種は攻撃されると消えてしまう。 ボタンホールドでタメ可能。種を飛ばす距離が伸びる。 ☆超必殺技 養分吸収 蔦を伸ばし、ヒット時はロックして体力を吸収する。空中可。 レバガチャとボタン連打でダメージを増やすことができるが、相手側も同様の操作で抵抗することができる。 発生10フレと結構早い。ちょっと遠めの相手へのとっさの反撃にも使えたりする。 花満開 種を3つ同時に蒔く。空中可。 種蒔きで出した種よりも、種の自然消滅までが早い。またホールドはできない。 地上版は空中版よりも発生が早く(地上版7フレ、空中版17フレ)、さらに技後の隙が非常に短い。 キャラ次第だが、5C→花満開(地上)→ダッシュAや、2C→花満開(地上)→5Aが連続技になるほど硬直が短い。 空中版は放射状に3個撒かれる仕様から、発射する高さによって若干配置が異なる。 ☆アルカナイクリプス 食餌 相手の足元に植物が出てきて、相手を捕まえた後吐き出す。 ガード不能攻撃だが、判定が足元にしかないので相手が浮いているとスカる。 相手の位置と補正次第で吐き出された相手を追撃可能。 ↓のアルカナブレイズよりも発生が早いのかB攻撃から掴めるが、 生当ては見てから飛べるのは同じ。 B攻撃から繋ぐと何故かコンボカウントが途切れる。 ☆アルカナブレイズ 禁断の実と花 相手の足元に花が咲き、ヒットすると相手をロックして攻撃に移行する。 人間をピンボールのように扱う光景はちょっとシュール。 攻撃演出が長めなので、長時間「恵みの光」の効果を得られる。(『アルカナ3』は回復速度が落ちた為、『すっごい』ほどの旨みは無い) ガード不能技だが空中の相手はつかめないため、暗転見てから余裕でジャンプできる。知っている人には100%当たらない。 地上のけぞり中の相手はつかめるためC攻撃から連続技にできる。 ☆細かいこと 種蒔き、花満開の開花は足払い属性らしく、どれだけキツイ補正が掛かった状態でも空中受身は取られない。 舞織の「雅楽備え」中に蔦がヒットすると、妹の位置に関係無く舞織側に引き寄せられる。 ☆CPUキラー 『すっごい』時代に「パラセを比較的簡単に倒せる」とちょっと話題になったモリオモト。 『3』でもCPU戦の難度を低くする要素の多いアルカナなので、使い慣れていないキャラでエンディングを見たい時に使ってみると良いかもしれない。 種を設置するとCPUは過剰警戒し、動きが鈍くなる。 「相手の射程外から蔦を伸ばしてコンボ」を繰り返すとローリスクで立ち回れる。 ただし、シャル戦では超反応の「巨炮ディングフェルダー」で割り込まれることがあるので、安易に蔦を出すのは危険。 5C等をガードさせ、少しディレイをかけて蔦を出すと当たりやすい。 ボスシャルのブレイズを見てから養分吸収で反撃、回避できる。 何も考えずに5Eや2Eを当て続けるだけでラグナロク戦が楽勝。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/2613.html
アリアンエロッド新スキルテストキャンペーン 5月15日まで、以下の新スキルの試用期間とします。 試用期間中における、この新スキルを組み込むためのキャラクターのリビルドを許可します(ただし、孤島キャンペーンのキャラクターでは行えません)。当然、新キャラ作成も推奨します。 新スキル導入にあたっての新レギュレーション 各キャラクターはレベルアップ時に通常の2個のスキル習得枠のほかに1個性的スキルを習得してよい(しなくても構わない)。無論、通常の2個の枠でも性的スキルを習得してかまわない。 注) このテスト期間中、各スキルが弾力的にデータ変更される可能性があります。データ変更があった際には新データに移行してください。また、その際のキャラクターリビルドもある程度でしたら許可します。 なお、この新スキルテストレギュレーションに対応するキャラクターは、wiki上のキャラクターシートの最上段に【新スキルテスト対応】と記入をお願いします(非対応キャラとスキル数などで差別化するためです)。 スキルテストを行って、感じた感想などがあった場合は、どうぞえめすまで直接文章にて提案くださいませ。 キャンペーン賞品 キャンペーンに参加してくださった方には以下の特典があります。 参加PL全員にアフタープレイ時にPL経験点を5点進呈。 参加GMに上記上昇経験点から算出した経験点にプラスして5点の経験点進呈。 キャンペーン終了時に、抽選で一名にえめす、神谷涼サイン入り『絶対隷奴』プレゼント! サイン入り『絶対隷奴』応募資格 テストプレイに参加し、新スキルについての感想をえめすに文章で提供したもの。 キャンペーン期間中に新スキルを投稿し、採用されたもの。 ふるってのご参加をおまちしていま〜す! 引き続き、新スキルの募集を行っています。 新スキルの投稿は以下にどうぞ。http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/2383.html 最終的には通常のARAルールでのセッションと性的ルールでのセッションの両方を楽しめるチャンネルにするために、ルールの整理をできる段階でやっておきたく考えています。 どうぞ、そのためにご協力いただけるとありがたく思います。 目次 アリアンエロッド新スキルテストキャンペーン目次 チャンネルレギュレーション ギルド情報 登録PC 意見投稿 スキル案投稿 チャンネル 通常の #アリアンエロッド #アリアンエロッド裏 でセッションを行いますが、新スキル関係の会議や、打ち合わせは #アリアンエロッド会議 #アリアンエロッド新スキル でお願いします。スキルを使ったエロを好まれない方への配慮です。 レギュレーション 主に性的戦闘中心のセッションとなります。 テスト目的ですので、スキルやルールについて活発な意見を求めます。セッション中は大前提としてGMの判断を是とし、セッション終了後に議論願えると幸いです。 テストのためのキャラクターリビルド許可。新しくスキル変更があるたびにキャラのリビルドを行ってかまいません。 セッション後、5点、成長点を余分に得ることが出来ます。 性的戦闘NAGOYAや和マンチ歓迎。 (テストルール)[絶頂]させられ、そのまま戦闘終了にいたったエネミーを、[絶頂]させたPCは自分のコネクションに加えることが出来る(ライフパスは「思い人」)。GMの都合上それが出来ない場合は、GMは当該エネミーにあらかじめエネミースキル《略取不能》を持たせておくこと(エネミー判定で明らかにされる)。詳細下記。 エネミースキル 《略取不能》 このスキルを持ったエネミーは[絶頂]によって倒しても、[絶頂]させたPCのコネクションに加えることが出来ない。 ギルド情報 暁の少女ファンクラブ ギルマス:上級ルルブ掲載の公式NPC『暁の少女』。もっとも彼女はめったに顔を出さない。しかし、顔を出す際には貴重なアドバイスと(自分のみは安全圏に置いた上で)性的なサポートをしてくれるだろう。 ギルドレベル:4 ギルド経験点:99点(Next:90点) 第1回09点(累積:9点) 第2回12点(累積:21点) 第3回13点(累積:34点) 第4回16点(累積:50点) 第5回17点(累積:67点) 第6回15点(累積:77点) 第7回14点(累積:91点) 第8回08点(累積:99点)学園と合同 ギルドスキル: レベル1《祝福》《絶倫》《陣形》《訪問販売》《目利き》《蘇生》 NPC情報 :セイラー:《海賊王》MD○[[フィー]]の息子。麦藁帽子をかぶった内気でたおやかな男の娘(おとこのこ)。 サリー姫:サルサル国の姫。街角でクレープ屋を営んでいる。 大男茎形(おおおわせがた):豊饒神。巨大な男根の姿をしている。 ナゴ・ヤコーチン:茶色の鶏ファウナの少女。暁の少女に騙されて感度増強薬を盛ってしまった。 エルーラン自然保護局員:エロい任務をもってくる人。 ギルドアイテム:キャンピングカー(馬車相当):カナン製品。移動が大変だから、とグリーンが購入。 登録PC ヴェイル (PL:'emeth) 3 ♂♀ アコライト/プロスティテュート ヒューリン ナチュラル発情フタナリ グリーン・アビスフィールド (PL:りざーどめん) 6 ♂→♂♀→♀ ウォーリア/プロスティテュート 白鱗蜥蜴ファウナ 性騎士 ノイエ=B=フェリアル (PL:渾沌) 5 女 メイジ/サモナー ドゥアン ダイスに嫌われた旗袍服魔術師、ややエロ シルク・スノーホワイト (PL:無名祭祀書) 6 ♀ シーフ/プロスティテュート ヒューリン 性玩具人造人間少女 トアレッテ・ヴェーツェー=ヌルヌル (PL:'ジョンソン) 4 両性 アコライト/プロスティテュート エルダナーン 産む神官医師 レムリア・グランシル (PL Persona) 4 ♀ ウォーリア/ダンサー ドゥアン 好色狂剣士 エルカ (PL:ごまみそ) 1 女 メイジ/モンク ヒューリン すっぱだか幼女 シンディアナ・デェイビス (PL:'阿修羅猫) 1 女 シーフ/プロスティテュート フィルボル エロトレジャーハンター娘 バティスト (PL:きゅうび) 4 男 メイジ/プロスティテュート ハーフエルダナーン マッド孕ませ魔術師 夢魅華 瑛瑠 (PL:雪) 4 女(フタナリ) アコライト/バード エルダナーン 童顔淫乱お姉さん アルス (PL:神) 5 ♂ ウォリ/プロステ ヒューリン 防御型戦士 ココア=ルナティック(ARA) (PL:い~ぐる) 1 男 シーフ/ダンサー ファウナ ふわふわ目指せ癒し系 ミルフ・ティラミー (PL:ベアベア) 1 ♀ アコライト/アルケミスト ネヴァーフ 創造、エッチ好きなのんびり屋 ノエル・クレイシス (PL:月黄泉) 1 ♀ アコライト/モンク エルダナーン 信心深いえっちなエルダナーン娘 ??? (PL:????) LV 性別 メインクラス/サポート 種族 短評 新スキルテストキャンペーン/人名録 意見投稿 実際にセッションで感じた問題点や、考え付いた対応策などを投稿していただけると幸いです。 名前 コメント スキル案投稿 エロッドミニキャンペーンの新スキル投稿ページに、考え付いた新スキルをどんどんお気軽に投稿ください。 ⇒エロッドミニキャンペーン/投稿エロスキル
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1642.html
ファーレントゥーガのオリジナルシナリオかつ派生作品(別ゲーム)である ヴァーレントゥーガにおけるアルテナの名前。 詳しくはアルテナの項を参照。
https://w.atwiki.jp/thwwiki/pages/17.html
GMからの攻撃 ある特定の条件を満たすと、行動フェイズの最後にGMがプレイヤーに対して攻撃を行う。 どのプレイヤーに攻撃するのかは条件によって違うが、どんな攻撃になるかは完全ランダムとなる。 攻撃内容は以下から1/13の同率ランダム。 パンチ 近1 木の棒 近2 鎖鎌 近3 短刀 近4 金属バッド 近5 槍 近6 黄金ハンマー 近7 吹き矢 遠1 弓矢 遠2 クナイ 遠3 エアガン 遠4 ボウガン 遠5 白銀ショット 遠6 しかしGMは世界のアルカナを所持しているので、これら全ての攻撃が強化される。強化内容はカード効果を参照。 GMの攻撃で死亡した場合、そのプレイヤーの持っていたアルカナカードは全てGMに渡る。 条件一覧 アイテム「世界の目覚め」を使用する。対象は使用したプレイヤー以外でランダム1人。 「天罰」が起こる。対象は完全ランダム1人(詳細は後ほど)。 誰かが世界のアルカナカード(GMのカード)を奪う。対象は世界のアルカナ所有者(詳細は後ほど)。 WR発生時。対象は世界のアルカナ所有者(詳細は後ほど)。 天罰 3ターンのエンドフェイズまでに誰も死亡していなかった場合、残りの3ターン(6行動フェイズ)、GMからの無差別攻撃が行われる。 一度天罰が発生したらその後に死亡者が出ても天罰は止まらない。世界のカードが奪われていた場合、そちらが優先される。 GMのアルカナカードを強奪 特殊アイテムの【アルカナ強奪】はGMにも使うことができる。つまり世界のアルカナカードを奪うことができる。 カード効果にもある通り、持っている間は【妖刀村正】【HPチャージ】【空間斬り】以外の攻撃が強化される。 但し、奪った行動フェイズからGMの攻撃が開始される。 また、世界のアルカナは会議フェイズ中と、プレイヤー間で世界のアルカナを奪った時にアイテム消費なしでGMに返すことができる。 GMが世界のアルカナを持っていない時に、GMに対して【アルカナ強奪】を使用すると何らかの条件でGMに渡ったアルカナカードを奪うことが可能。 GMに【用心棒】を渡す 上記のアルカナ強奪を防ぐ為に、行動フェイズ中GMに特殊アイテムの【用心棒】を渡すことが可能。 GMは用心棒を持っていた場合、必ず使用する。 特殊アイテムの【アイテム押し付け】で用心棒を押し付けることも可能。 ※重要※ GMのアルカナカードを強奪とGMに用心棒を渡すに書かれている内容以外の行為をGMに行うことはできない。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/946.html
概要 【弓スキル】ランク10で得られる女性版の称号。 男性版は【アローマルス】。 アルテミスとはギリシャ神話に語られる狩猟と月の女神。 Lv50で装備できる弓にも【アルテミスの弓】というものがある。
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/108.html
∧_∧ やあ (´・ω・`) / ようこそ、バーボンハウスへ。 /∇y \ [ ̄ ̄] このページはサービスだから、 | ⊃ | | |──| まず読んで落ち着いて欲しい。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| うん、「釣り」なんだ。済まない。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ メニューから好きな弓をチョイスしてくれ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ∇ ∇ ∇ ∇ /./| でも、ここのページを見たとき、 ┴ ┴ ┴ ┴ / / .| 君は、きっと言葉では言い表せない ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 殺伐とした世の中で、 (⊆⊇) (⊆⊇) (⊆⊇) | そういう気持ちを忘れないで欲しい || || .|| | そう思って、ここに招待したんだ。 ./|\ /|\ /|\ じゃあ、注文を聞こうか。 ページ作ってくれた人には申し訳ないが適当ページがなかったので このページはどの弓にでも使えそうな汎用的な装備を紹介するページにします。 お守り前提の装備多くないかって? 溜め短縮+5攻撃+9、溜め短縮+4s3くらいなら持ってて当然だよね? それ以外のお守りは持ってないなら掘りに行こう! いろんな弓に使える汎用スキル構成例 集中・弱点特効・ランナー・回避性能+2 集中・ランナー・スタミナ急速回復・回避性能+1・捕獲の見極め とらいじーのせいのう 神滅弓アル・カニア 攻撃力264 防御力 - 会心率 - 属性効果龍380 蓄積効果 - レア度10 溜め攻撃拡散1 貫通3 貫通5 連射3 曲射 爆裂型 装着ビン強-----ペ--爆 スロットなし -- (名無しさん) 2012-11-25 22 22 23 Gやってないけどやっぱり属性押しなのか? 曲者は弓のことだからアムニスに続いて放散とかになると思ってた -- (名無しさん) 2012-11-26 07 45 24 属性値は『割と高め』な感じ(3G基準) 物理威力はみんな大好きアムニスの後継者 アルカマハレダと同じ つまり物理はまあまあ低い部類 古龍種や黒ラギアに有効な弓 -- (名無しさん) 2012-11-26 17 33 30 3Gのアルカマハレダは上位止まりだがな -- (名無しさん) 2012-12-02 17 09 13 3Gの龍属性弓、強くない。 むしろP2のはきゅんがチート性能(笑) -- (アムニスの名無し) 2013-04-04 15 53 36 その時代は龍属性がききやすいやつが多いからのもある 性能と環境に恵まれた弓だな -- (名無しさん) 2013-05-04 13 41 56 P3基準(武器倍率換算)でいくとアル・カニアは攻撃力220 物理が高い上位レベルって感じ ・それでも素で強激装填可(3Gでは素で強激装填可は減ったため差別化がしやすい) ・高い龍属性 ・溜め3で貫通だから鳳凰と違い十分物理面も補うことができる -- (名無しさん) 2013-07-12 09 40 21 アルバタリアン(笑) -- (名無しさん) 2013-08-09 13 34 52 MH4・・・ -- (名無しさん) 2013-10-04 21 06 04 MHXでの煌黒弓アルカニス 攻撃 230 龍 24 拡散2-貫通4-貫通5(連射3) 爆裂型 強撃ビン1 強撃ビン2 属性強化ビン2 爆破ビン対応 攻撃力,属性値共に最高峰だが貫通弓故に担ぐ相手を選ばなくてはいけない -- (名無しさん) 2016-02-28 07 14 59 名前 コメント すべてのコメントを見る .
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「よくも僕の遊びを邪魔したな。お前ら、許さないぞ!」 【名前】 アルティメットD 【読み方】 あるてぃめっとでぃー 【声】 酒井敬幸 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010 【出身世界】 MOVIE大戦の世界 【登場世界】 MOVIE大戦の世界 【分類】 ネオ生命体とドーパントの融合体 【特色】 ダミー・ドーパントとネオ生命体の融合による驚異的な破壊力、超破壊光弾 【モチーフ】 ドラス 【詳細】 ドラスとスーパークライス要塞が敗れても「遊び相手」を欲するネオ生命体がダミーを吸収して誕生した究極怪人。 太陽の表面温度にも匹敵する超破壊光弾「アルティメットボム」を射出する能力を持ち、ダブルとディケイドが反応できないほどの超高速で移動する事も可能。 ムービー大戦2010のラスボスとして2大ライダーの前に立ちふさがる。 驚異的な破壊力とアルティメットボム、超スピードでライダー達を翻弄するも、ダブルはディケイドのファイナルフォームライドでサイクロンサイクロンとジョーカージョーカーに分裂し、 最期は3人のライダーが放ったトリプルエクストリームを受け爆散した。 その後には何も残らず、ダミー・ドーパントに変身していたロベルト志島の姿は無かった。 純粋なドーパントではないものの、ドーパントに変身する人間が怪人態のまま死亡した唯一の例であり、 ある意味ではネオ生命体に取り込まれた時点で既に彼の人間としての生は終わっていたのだろう。 【余談】 デザインはW本編でもドーパントのデザインを担当した寺田克也氏。 ドラスをベースにとにかく強い見た目でデザインしたとインタビューに答えている。
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水のアルカナ-ニプトラ- 攻撃 B 防御 A 属性 カデュス(地)E、2E最大溜め ヒット時は通常よりもゆっくりとしたスピードで相手を吹き飛ばし、ガード時は相手を吹き飛ばさない代わりに大幅有利になる。 必殺技 プルヴィア(地/空)236+E 目の前に水玉を1個設置する。この水玉にはやられ判定があり、相手の攻撃がヒットするとその攻撃を無効にする。 後述のプレプルヴィウムとあわせて最大3個まで設置可能。 スティリア(地/空)214+E 設置した水玉を自分に纏わせる。 自分に纏っていても、水玉自身が相手の攻撃にヒットしなければならないので注意。 カタラクタ(地/空)421+E 設置した水玉を破裂させ、滝のような攻撃を発生させる。 水玉の設置位置が高いほど攻撃判定も縦に長い。 超必殺技 プレプルヴィウム(地/空)236236+E 目の前に水玉を最大3個設置する。 前述のプルヴィアとあわせて3個までしか設置できないので、画面上に水玉が残っていればその分だけ設置される水玉が減る。 ニトルム(地)レバー1回転+E キャラ毎の通常投げの間合いに依存するコマンド投げ。 発生が早く暗転後ジャンプで逃げられない。 技後は相手が吹き飛ぶので追撃は出来ない。 アルカナブラスト ニンバス(地)CE 通常技をヒットorガードさせたときの相手のガード硬直、のけぞり時間が長くなる。 アルカナフォース プグナクルム(地/空)ABC 相手の必殺技等による削りダメージを受けない。 アルカナブレイズ レグヌム(地)236+ABC 成立後は相手の動きが非常に遅くなる。 ガード硬直、のけぞり時間も長くなるので、状況限定のコンボが可能となる。 効果時間はパワーゲージの量に応じて長くなるが、技の成立までが遅い。
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アルティミシア プロフィール 基本ステータス性能・戦術 ブレイブ攻撃ブレイブ攻撃解説 HP攻撃HP攻撃解説 アシスト攻撃 EXモードEXバースト コンボ・連携 フォーム 攻略スレ プロフィール 出典:FINAL FANTASY VIII CV:田中敦子 バトルスタイル・コンセプト:マジックシューター 遥か未来に君臨する、時間を操る魔女。 SeeD達を葬り、自分だけの世界を作るべく過去へとその魔の手を伸ばす。 基本ステータス LV100時 ATK:111 DEF:109 装備可能武器 短剣 ロッド 杖 投てき 楽器 装備可能防具 手:腕輪 頭:帽子 髪飾り 鉢巻き 体:服 ローブ 性能・戦術 単押しor連打or溜め押しで撃ち分ける技を有した遠隔魔法に優れたキャラ。 ATKは若干高めでDEFは低めのステータス。 近接戦闘は向いていないので、基本は相手から離れてこまめに遠距離用の魔法を打ち、近付いて来たら近距離用の技で迎撃するといった形になる。 新しい技「騎士の槍」により近接もある程度こなせるようにはなった。 ブレイブ攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP 騎士の剣 4/初期 空/地 魔法 遠隔弱 各3(1~14発) 発生 43F 声 17F 30(15) 90 騎士の剣 溜め 遠隔中 各2(2~25発) 発生 91F 声 21F 騎士の矢 初期/初期 空/地 魔法 遠隔弱 各7(2~10発) 発生 41F 声 17F 30(15) 90 騎士の矢 溜め 特殊/遠隔弱 静止 各1発射 各8(1~4) 発生 57F 発射 発生後475F 声 21F 騎士の斧 初期/11 空/地 魔法 遠隔弱 各10*3 発生 31F 声 27F 30(15) 110 騎士の斧 溜め 遠隔強 40 発生 53F 声 11F 騎士の槍 32/22 空/地 魔法 遠隔弱 5*3 発生 13F 声 11F 30(15) 110 騎士の槍 溜め 最強ガード/遠隔強 20 発生 33F 声 19F ブレイブ攻撃解説 騎士の剣 赤き剣を放つ近~中距離攻撃、連打か溜め押しかで技性能が変わる。 騎士の剣(通常) ボタン連打で剣を追加で放つ近距離攻撃。 高度さえ間違えなければ容易に相手の回避を狩れる。 その為、差し込みをすればしっかりとしたダメージソースになる技。 騎士の剣(溜め) ボタンを離すか一定時間まで剣を放つ中距離攻撃。高低差に弱いが旋回性能に優れる。 旋回力に優れるが上下への誘導は無いに等しい。 通常時と比べて攻撃を中断しても僅かに硬直がある。 狭いMAP限定だが、天井近くで放つとまず避けられない。 騎士の矢 山なりに矢を放つ遠距離攻撃。連打か溜め押しかで攻撃が変わる。 騎士の矢(通常) 小さな矢を飛ばす遠距離攻撃。ボタン連打で次々と矢を飛ばす。 速度が遅く大量に発射されるため、騎士の剣で追い払った相手に対して連射すると効果的。 溜めた騎士の槍で相手の直線的なエアダッシュを封じた上で放てば非常に強力。そこに他の技で弾幕を追加するといい。 性質上エクストラアビリティ「ジャスト回避」には注意。 騎士の矢(溜め) 矢を設置する遠距離攻撃。設置した矢は時間差で発射される。 矢を空中に最大4本まで設置する。 矢はしばらく停滞した後、相手に向かって高速で飛んでいく。 今回から発生保証が無くなったので注意。 速度が非常に速く、弾数は少ないがガードされにくい。 相手のコンボを崩したり、攻めの為の布石に使うことも出来る。 騎士の斧 青き斧を発生させる遠距離攻撃。高低差に強く溜め押しで攻撃が変わる。 騎士の斧(通常) 小さい斧を3つ飛ばす遠距離攻撃。 追加効果 追撃 ガードされて跳ね返りが来やすいが、発生が早く比較的遠くまで届く。 騎士の斧(溜め) 巨大斧を放つ遠距離攻撃。 追加効果 激突(正面) 弾速が遅いことと強判定持ちなこともあって、相手を動かしつつこちらが追い打ちを仕掛けやすい。 相手は殆ど回避をする以外に無いので、そこから色々な攻撃で相手を追い詰めて行きたい。 騎士の槍 目の前に巨大な槍を発生させる近距離攻撃。溜め押しで攻撃が変わる。 騎士の槍(通常) 目の前に3本の槍を突き出す近距離攻撃。リーチは短いが出が早い。 追加効果:追撃 発生は早いがリーチも無く、踏み込みもないので用途はほぼ差し込みに限定される。 判定も遠隔弱と弱いので迎撃や先出しするには危険な技。 硬直を攻撃とガードでキャンセル出来る特性を持っているので様子見として出すには重宝するかも知れない。 騎士の槍(溜め) 目の前に3本の槍を設置する近距離攻撃。槍が盾となり相手を阻む。 追加効果:ガード/激突(上) 出だしが最強ガードかつ設置後が遠隔強と非常に判定に恵まれた技。 発生保障は無い為アルティミシアに攻撃が当たるか時間経過によって設置した槍は消える。 また、硬直を攻撃とガードでキャンセル出来る特性も持ち、遠隔弱に対して正反射属性持ち。 その場発生する遠隔攻撃(サンダー系等)や武器を飛ばすような近接判定の遠隔攻撃、遠隔強等はすり抜けるので注意が必要。 当然の話だが、近接強判定では設置槍そのものが掻き消される。 HP攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP ショックウェーブパルサー 19/初期 空/地 魔法 遠隔強 HP 発生 63F 声 1F.51F 30(15) 130 アポカリプス 36/25 空/地 魔法 遠隔強 HP 発生 57F 声 1F.57F 30(15) 130 グレートアトラクター 初期/15 空/地 魔法 近接中/遠隔強 各2(0~8).HP 発生 185F 声 1F 30(15) 130 ヘル・ジャッジメント 29/8 空/地 魔法 遠隔強 各3(3~9).HP 発生 99F~103F 声 3F 30(15) 130 HP攻撃解説 ショックウェーブパルサー 青き弾を山なりに放る遠距離攻撃。溜めることで飛距離がアップする。 追加効果:吸引 相手に直接被弾しなかった場合は一定時間吸引し、その後爆発する。 この性能変化により若干攻撃が当てにくくなった。 しかし遠距離からの魔法攻撃や溜め攻撃をする相手、EXコアを取りに行った相手にこの吸引は効果的。 具体的には騎士の矢→ショックウェーブパルサーのコンボが、前作では直当てしなくても矢の被弾硬直中に相手が落下して爆発部分に引っ掛けられる事が出来た。 しかし今作では着弾地点で即爆発しないので、吸引している間に相手が回避を行える隙を与えてしまう事に。 又、天井にショックウェーブパルサーを当てる技もこれにより機能しにくくなったと言える。 直当てする技術がより一層求められるようになったと言えよう。 グレートアトラクター 弾を超高速で発射する遠距離攻撃。溜めることで大きさがアップする。 追加効果 激突(正面) 最大3段階まで溜められる。 1段階目は攻撃判定も無い只の溜め動作だが、回避硬直中にアトラクター→最速回避と行うと僅かだが回避→回避よりも少ない隙になる。 2段階目になると球体が近接中の判定を持ちボタンを離すと中速程度の弾が発射される、この時は斜角が付いておらず弾は直進するのみ。 3段階目まで溜めると弾の速度が2段階目と比べて倍速になり、30°程だが斜角も付くように。 ※1段階目から2段階目に移行する瞬間にボタンをタイミング良く離すと、いきなり3段階目の性能に持った弾を撃つ事が出来る。 猶予が4Fしか無い為狙うのは難しいが知っておくと便利だろう。 アポカリプス 魔法陣が敵を追い続ける遠距離攻撃。 溜め押しする事で相手を追尾し続け、ボタンを離す事で魔法陣内から真上方向へ巨大レーザーが発生する。 使い方次第では近距離技としても機能する。 またアルティミシア自体が溜め押し中に移動する事ができる。 前作よりも効果範囲が小さくなったが、即放ちは今でもある程度有効。 溜め系のHP技なので当然アシスト攻撃のいい的になったりするが、 アポカリプスの広い範囲を考えロックできる状況を作るのも一興。 上への攻撃範囲が相当広いので対空攻撃としても優秀。 ヘル・ジャッジメント 魔法陣を展開する遠距離攻撃。ボタン連打で大量のブレイブを奪える。 発生は遅いが位置サーチかつブレイブダメージがある。 コアを取った直後やブレイブ攻撃を防御しようとしている相手に有効。外した後の隙が大きい。 相手に当てられる範囲はそれほど広くなく、自分が相手から遠すぎる場合には隙を与えるだけになってしまう。 また発動を見てアシスト攻撃余裕でしたと格好の餌食になるので使う際は、溜め矢、アシスト攻撃等の択を迫る必要性がある。 魔方陣にわざと入り込んでアシストロックを狙う等もできはするが、 使用の際は相手に当てやすい状況、外しても逃げられる状況を判断して使うようにしよう。 なお、連打の攻撃判定は固定のものよりも最速で4F早く発生する。 アシスト攻撃 技名 敵の位置 BRV/HP タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 騎士の斧(単発) 地上 BRV ヘル・ジャッジメント 地上 HP 騎士の斧(溜め) 空中 BRV アポカリプス 空中 HP EXモード 「ジャンクション・グリーヴァ!」 グリーヴァにジャンクションした姿。 EXボーナス リジェネ:徐々にHPが回復する。 クリティカルアップ:クリティカル率が上昇する。 時の呪縛:Rボタン+□ボタンで使用。数秒の詠唱の後時を止める。□を離す事でキャンセル可能。 EXバースト 「時間圧縮」→「エンドオブメモリーズ」 威力補正 バースト突入 騎士の矢部分 エンドオブメモリーズ 10(物理) トリガーミス 各1トリガー 各6※魔法 18 コマンド 画面右から紫色の光が左に12条流れてくるので、それぞれ画面左の枠内を流れている間に○ボタンを押すことができれば成功、威力が上昇する。 スコールのEXバーストと似ているが、光の色・数や押すボタンが異なるほか、光の間隔が狭くなっていて押すテンポがより速くなっている。そのためスコールのEXバーストよりやや難しい。 また、天地が逆転する演出のため、ダメージ数値やレベルアップは下に表示される。 コンボ・連携 アポカリプス×N 無限コンボ 上空のみで可能(高さによってはうまくいかないこともあるので自己検証がをするとよい。) 参考動画 #video(http //m.youtube.com/index?desktop_uri=%2F%3Fgl%3DJP%26hl%3Dja hl=ja gl=JP#/watch?v=zFXQstIIFP8) フォーム アナザーフォーム 「オニキスドレス」 体に近い部分の羽根とドレスの裾がベージュ色(イデアのマントのイメージ?)になり、どこか落ち着いたシックな色合いに。 EXモードのグリーヴァは銀色と水色。 サードフォーム 「イデアコープス」 イデアに変身した姿。イデアの衣装を着たアルティミシアではなく、完全にイデアの姿をしている。 ちなみにスコール達の時代では、アルティミシアはイデアの体にジャンクションすることで暗躍出来ている。 攻略スレ 【FF8】アルティミシア【おばさん】 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46788/1301705732/ ページトップへ▲
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/23.html
チェンクロDBから数値引用 種類 取得経験値 成長のアルカナⅠ 2960 成長のアルカナⅡ 10780 成長のアルカナⅢ 27280 成長のアルカナⅣ 63680 レアリティ 名前 ★ 成長のアルカナⅠ(戦士) ★ 成長のアルカナⅠ(弓使い) ★ 成長のアルカナⅠ(魔法使い) ★ 成長のアルカナⅠ(僧侶) ★ 成長のアルカナⅠ(騎士) ★★ 成長のアルカナⅡ(戦士) ★★ 成長のアルカナⅡ(弓使い) ★★ 成長のアルカナⅡ(魔法使い) ★★ 成長のアルカナⅡ(僧侶) ★★ 成長のアルカナⅡ(騎士) ★★ 成長のアルカナⅢ(戦士) ★★★ 成長のアルカナⅢ(弓使い) ★★★ 成長のアルカナⅢ(魔法使い) ★★★ 成長のアルカナⅢ(僧侶) ★★★ 成長のアルカナⅢ(騎士) ★★★★ 成長のアルカナⅣ(戦士) ★★★★ 成長のアルカナⅣ(弓使い) ★★★★ 成長のアルカナⅣ(魔法使い) ★★★★ 成長のアルカナⅣ(僧侶) ★★★★ 成長のアルカナⅣ(騎士) 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください